Porque importa la latencia. Un servidor a tres mil kilómetros se juega, pero no se compite en él, y en un juego donde un ataque que se traba es un personaje muerto esa diferencia se nota. El país también suele indicar el idioma: los servidores de Estados Unidos se administran y se juegan normalmente en la lengua local.
La página de estadísticas desglosa los mismos datos por motor y versión de cliente, y la búsqueda avanzada combina país con tasas, tipo de PvP y número de jugadores.