Bo opóźnienie ma. Serwer oddalony o trzy tysiące kilometrów da się obsłużyć, ale nie da się na nim konkurować, a w grze, w której zacięty atak oznacza martwą postać, tę różnicę widać. Kraj zwykle wskazuje też język: serwery w kraju Stany Zjednoczone są zwykle prowadzone i grane po lokalnemu.
Strona statystyk rozbija te same dane na silniki i wersje klienta, a wyszukiwanie zaawansowane łączy kraj z mnożnikami, typem PvP i liczbą graczy.