För att latensen gör det. En server tre hundra mil bort går att spela på men inte att tävla på, och i ett spel där en attack som hakar upp sig betyder en död karaktär märks skillnaden. Landet säger också något om språket: servrar i USA drivs och spelas oftast på det lokala.
Statistiksidan bryter ner samma data på motor och klientversion, och avancerad sökning kombinerar land med takter, PvP-typ och spelarantal.