CronOTS 2.0 Season II estreia em 11 de setembro de 2026

8 min de leituraOT Servers

CronOTS 2.0, a Season II do clássico servidor custom 7.6 de Norbix, estreia em 11 de setembro de 2026, às 20h00 CEST, com uma nova campanha de história.

Norbix, responsável pelo CronOTS, servidor custom clássico 7.6, anunciou em 5 de setembro de 2026 que o CronOTS 2.0, chamado de Season II, estreia em cronots.com no dia 11 de setembro de 2026, às 20h00 CEST. O anúncio apareceu em um tópico no OTLand que lista o servidor com protocolo 7.6, porta 7171, e a tag de Polônia do OTLand. A Season II vem depois da Season I, lançada em 27 de dezembro de 2025 segundo o tópico anterior de Norbix.

O CronOTS 2.0 é a segunda temporada do CronOTS, um servidor de Tibia customizado clássico 7.6, que relança em cronots.com no dia 11 de setembro de 2026 às 20h00 CEST, conforme a própria contagem regressiva do site. A atualização traz uma Storyline Campaign, profissões, guerras de guild e um cliente customizado que roda no desktop, no navegador e em aparelhos Apple através do cliente web.

O que o CronOTS 2.0 Season II oferece

A Season II reconstrói o CronOTS em torno de quatro pilares: uma campanha de história, progressão de equipamentos, competição entre guilds e acesso a partir de mais de um dispositivo. Tanto o anúncio no OTLand quanto a página da Season II no CronOTS 2.0 descrevem o mesmo conjunto de sistemas.

História e progressão

A Storyline Campaign é o novo principal caminho de progressão da Season II. Os jogadores acompanham capítulos, conhecem novos personagens e enfrentam inimigos ligados à trama, enquanto um Storyline Console e um Task Tracker dentro do próprio cliente mantêm o objetivo atual visível sem precisar sair do jogo para consultar uma wiki, segundo o tópico do OTLand. Os equipamentos evoluem por meio de um Combine System, que melhora os itens de +0 a +10 usando gemas de rubi para armaduras e escudos e gemas de esmeralda para armas e joias, além de crafting, pedras de upgrade e níveis de item Silver, Golden e Diamond. Wings, conquistas e a progressão da conta avançam junto com o nível do personagem, e as conquistas também podem pagar Premium Points, além das recompensas normais.

Tasks, bosses e guilds

O dia a dia do jogo gira em torno de tasks clássicas, diárias, semanais e de entrega, task bosses, world bosses e uma Soul Arena, afirma o tópico do OTLand. As guilds têm sua própria trilha de progressão: Guild Wars, níveis de guild, quests de guild, bênçãos de PvP e uma Guild Castle War semanal, disputada toda sexta-feira às 20h00. A Season II também adiciona um sistema de Guild Points, no qual o líder da guild resgata recompensas por um Guild Panel dentro do jogo assim que a guild atinge os requisitos, alimentando uma economia própria na Guild Shop.

Um cliente para três plataformas

O CronOTS 2.0 não exige a instalação de um cliente tradicional para ser testado. O cliente customizado para desktop oferece a escolha entre uma interface "CronOTS Modern Style" e uma interface "Tibia Classic Style", o mesmo jogo também roda direto no navegador, e jogadores com aparelhos Apple podem adicionar esse cliente web à tela inicial para abri-lo como um aplicativo, de acordo com o tópico do OTLand. O cliente também inclui uma AI Cron Wiki para consultar sistemas sem sair do jogo, um launcher próprio com atualizações automáticas e painéis de console para história, tasks e guild.

Eventos e a comunidade

O cronots.com programa um evento Glass Bridge e um evento Run todos os dias às 20h00 CET, com uma invasão de boss às 20h30, além de um Massive Event, um Zombie Event, um Metin Event e world bosses recorrentes. Os jogadores também podem assinar um Gamepass opcional, que dá um bônus fixo de +10% de EXP e +15% de chance de drop raro, além de recompensas diárias, segundo o cronots.com. O Discord do servidor lista 226 membros com 45 online, a página no Facebook tem 524 seguidores, e o próprio site funciona em polonês, inglês e português brasileiro.

Por que isso importa para quem joga ou administra um servidor

Duas coisas importam aqui além da lista de recursos. A Season II não é um lançamento inédito: o CronOTS já passou pela Season I, iniciada em 27 de dezembro de 2025, e o tópico original da Season I de Norbix mostra uma série de correções pós-lançamento, incluindo bugs que travavam o login, reequilíbrio de magias e ajustes na skill de mineração, resolvidos ao longo de uma beta aberta. O próprio arquivo de notícias do CronOTS também lista um post de recrutamento para os testes fechados da Season II, datado de 17 de junho de 2026, e um post de confirmação de lançamento datado de 8 de agosto de 2026. Um servidor que já foi testado com jogadores reais e relatos reais de bugs traz menos risco do que um que estreia sem nenhum teste.

A segunda coisa que vale destacar é a política sobre bots. Norbix escreveu no tópico do OTLand que o uso de bots "faz parte da jogabilidade e o servidor é balanceado em torno disso", argumentando que jogadores com menos tempo livre podem deixar um bot caçando enquanto jogadores que completam as atividades diárias e progridem manualmente mantêm uma vantagem a longo prazo. Nem todo mundo no tópico concordou: o membro do OTLand Kurtis377 disse que essa abordagem acaba "recompensando esse grupo de jogadores que trapaceia melhor", em comparação com servidores que banem bots por completo. Seja qual for o lado dessa discussão que um jogador escolha, trata-se de uma escolha de design real que diferencia o CronOTS dos servidores que tratam o uso de bots como algo contra as regras.

Este artigo é publicado no otservers.org, um diretório de servidores de Open Tibia que consulta diretamente cada servidor listado a cada poucos minutos, de modo que os números de jogadores e o uptime vêm de medições próprias, e não do que o dono do servidor informa. Jogadores que preferem conferir números atuais em vez de confiar apenas na contagem regressiva da semana de lançamento podem procurar o servidor por lá assim que ele for listado.

O que observar

Vale a pena conferir com cuidado o horário exato do lançamento. A contagem regressiva oficial do cronots.com marca a Season II como ativa às 20h00 CEST no dia 11 de setembro de 2026, mas o anúncio no OTLand lista o mesmo lançamento como "20:00 CET". O CEST fica uma hora à frente do CET, e a Polônia usa CEST em setembro, então um jogador que se guiar pelo horário CET do post no fórum, em vez da contagem regressiva do próprio site, pode acabar chegando uma hora atrasado. Além do horário, ainda resta saber se a política de suporte a bots vai se sustentar quando a Season II tiver uma população real, e se a afirmação de Norbix, de que jogadores ativos mantêm vantagem sobre os usuários de bots, vai se confirmar na prática.

Principais pontos

  • O CronOTS 2.0, relançamento da Season II do clássico servidor custom 7.6 de Norbix, entra no ar em cronots.com no dia 11 de setembro de 2026 às 20h00 CEST, segundo a contagem regressiva do próprio site.
  • A Season II vem depois da Season I, lançada em 27 de dezembro de 2025, que passou por uma beta aberta com correções de engine e de balanceamento antes do anúncio deste relançamento.
  • A atualização traz uma Storyline Campaign, um Combine System que melhora os equipamentos de +0 a +10, profissões de mineração, pesca, agricultura e crafting, além de uma Guild Castle War semanal disputada toda sexta-feira às 20h00.
  • Os jogadores podem se conectar por um cliente customizado para desktop, por um cliente web pelo navegador, ou por um aparelho Apple rodando esse mesmo cliente web a partir da tela inicial.
  • O CronOTS projeta sua progressão em torno da caça com apoio de bots, política que Norbix defendeu no OTLand depois que um membro argumentou que ela recompensa jogadores que "trapaceiam melhor".

Perguntas frequentes

O CronOTS 2.0 permite o uso de bots?

Sim. O dono, Norbix, afirma no tópico de anúncio no OTLand que a caça com apoio de bots faz parte do design do servidor, e não é apenas algo tolerado, e que o servidor é balanceado para que jogadores que entram e jogam manualmente, completam as atividades diárias e progridem por conta própria mantenham uma vantagem a longo prazo sobre jogadores que basicamente deixam um bot rodando.

Qual cliente é necessário para jogar CronOTS 2.0?

Segundo o tópico do OTLand, há três opções: um cliente customizado para desktop, com escolha entre as interfaces "CronOTS Modern Style" ou "Tibia Classic Style", um cliente web que roda no navegador sem necessidade de instalação, ou esse mesmo cliente web adicionado à tela inicial de um aparelho Apple para abrir como se fosse um aplicativo.

O CronOTS é pay-to-win?

A descrição original da Season I do CronOTS afirma que não há atalhos pay-to-win, mas a Season II acrescenta uma opção paga: uma assinatura opcional de Gamepass que garante um bônus fixo de +10% de EXP e +15% de chance de drop raro, além de recompensas diárias, segundo o cronots.com. Se isso conta como pay-to-win é algo que cada jogador deve julgar por conta própria.

Por que o horário de lançamento aparece tanto como CET quanto como CEST?

Porque o tópico de anúncio no OTLand indica o lançamento como "20:00 CET", enquanto a contagem regressiva oficial do cronots.com marca 20h00 CEST, e os dois fusos não são a mesma coisa. O CEST fica uma hora à frente do CET, a Polônia usa CEST em setembro, e a contagem regressiva do próprio site é a que deve ser considerada confiável para o horário real de início.

Fonte: Anúncio da Season II do CronOTS 2.0 por Norbix no OTLand

Donos que estão planejando o relançamento da própria temporada podem adicionar um servidor ao otservers.org de graça.

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